- Глава 5. С чего начинаются элементы упрваления
Глава 5. С чего начинаются элементы упрваления
Пятая глава вводит понятие виджета как синонима элемента управления. Описываются три класса, от которых наследуются все элементы управления, самые важные методы этих классов, такие как изменение размера, местоположения, цвета и др. Рассказывается, как управлять из виджета изменением изображения указателя мыши. Говориться и о классе QStackedWidget, который способен показывать в отдельно взятый момент времени только лишь один из содержащихся виджетов.