Инструкции

Справочный раздел

В этом разделе Вы найдетё инструкции, справочники, и всевозможные хелпы по использованию программного обеспечения.

Разделы инструкций

В сети

Пользователей: 123
Из них просматривают:
Аналоги: 31. Галерея: 1. Даташиты: 75. Инструкции: 2. Новости: 6. Остальное: 2. Профиль пользователя: 1. Форум: 5.
Участников: 2
Гостей: 121

Google , Яндекс , далее...
Рекорд 2375 человек онлайн установлен 26.12.2015.

Партнёры


Партнёры

Новые объявления

В настоящее время нет объявлений.
Оглавление

Целочисленные константы

Целочисленные константы — это числа используемые напрямую в коде скетча, без определения переменной для их хранения. По умолчанию такие константы трактуются как тип int, но это может быть изменено директивами U и L (см. ниже)

Обычно такие константы считаются десятичными целыми числами, но специальные директивы позволяют задать отличный базис.

БазисПримерДиректива Комментарий
10 (decimal- десятеричный)123нет
2 ( binary - двоичный)B1110111первая Bтолько для 8-бит значений (0-255), разрешенные знаки 0 и 1
8 (octal - восьмеричный)073первая "0"разрешенные знаки 0-7
16 (hexadecimal - шестнадцатеричный)0x7Bпервые "0x"разрешенные знаки 0-9, A-F, a-f


-----
Decimal (десятичные) базис 10. Наиболее распространен. Константы без префиксов (директив) по умолчанию считаются десятичными

Пример:
101     // 101 десятичные   ((1 * 10^2) + (0 * 10^1) + 1)

Binary (двоичный или бинарный) базис 2. Только 0 и 1 разрешены для записи.

Пример:
B101    // тоже что 5 десятичных   ((1 * 2^2) + (0 * 2^1) + 1)

Использование двоичного формата допускается только с 8-битными числами, принимающими значение от 0 (B0) до 255(B11111111). Если необходимо задать значение 16-битного целого )int бинарными константами, то это может быть сделано в два шага:
myInt = (B11001100 * 256) + B10101010;

Octal — базис 8. Допустимы 0-7. Форматирующий префикс "0".

Пример:
0101    // то же, что десятичное 65   ((1 * 8^2) + (0 * 8^1) + 1)

Внимание! Включение "0" перед константой по ошибке может привести к очень сложно-диагностируемой ошибке, из-за того, что компилятор будет считать константу в восьмеричной системе.

Hexadecimal (or hex) базис 16. Допустимы знаки 0-9, A-F и a-f. A — это десятеричное 10, B — 11, и т.д до F — 15. Предваряющий "0x" используется как форматирующая директива.

Пример:
0x101   // same as 257 decimal   ((1 * 16^2) + (0 * 16^1) + 1)

U и L директивы.

По умолчанию целочисленные константы относятся компилятором к типу int. Чтобы заставить компилятор использовать другой тип данных, используются следующие директивы.

    'u' или 'U' для беззнакового целочисленного числа. Пример: 33u

    'l' или 'L' для long типа данных. Пример: 100000L

    'ul' или 'UL' для беззнакового числа long типа данных. Пример: 32767ul

Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.

Разное

Интересно

Выходные каскады УНЧ бывают разных типов и не всегда есть возможность осуществить первое включение без оконечного каскада. В этом случае возможна замена низкоомных токоизмерительных резисторов на номиналы 5-10 Ом.

Похожие инструкции