Инструкции

Справочный раздел

В этом разделе Вы найдетё инструкции, справочники, и всевозможные хелпы по использованию программного обеспечения.

Разделы инструкций

В сети

Пользователей: 171
Из них просматривают:
Аналоги: 52. Даташиты: 50. Инструкции: 5. Магазин: 1. Новости: 11. Остальное: 3. Партнёры: 2. Производители: 1. Профиль пользователя: 13. Расчёты: 1. Торрент: 1. Форум: 31.
Участников: 2
Гостей: 169

Google , Яндекс , далее...
Рекорд 2375 человек онлайн установлен 26.12.2015.

Партнёры


Партнёры

Новые объявления

В настоящее время нет объявлений.
Оглавление

int

Описание типа данных

Тип данных int (от англ. integer - целое число) один их наиболее часто используемых типов данных для хранения чисел.  int занимает 2 байта памяти, и может хранить числа от -32 768 до 32 767 (от -215 до 215-1)

Для размещения отрицательных значений int использует, так называемый, дополнительный код представления числа. Старший бит указывает на отрицательный знак числа, остальные биты инвертируются с добавлением 1.

Arduino компилятор сам заботиться о размещение в памяти и представление отрицательных чисел, поэтому арифметические действия над целыми числами производятся как обычно.
Пример
int ledPin = 13;
Синтаксис

    int var = val;

    var - имя переменной;
    val - значение присваиваемое переменной;

Замечание по использованию типа int

Когда переменная типа int в следствие арифметической операции достигает своего максимального значения, она "перескакивает" на самое минимальное значение и наоборот:
int x
x = -32,768;
x = x - 1;       // x теперь равно 32,767 - перескакивает на минимальное значение
 
x = 32,767;
x = x + 1;       // x теперь равно -32,768

Комментарии принадлежат их авторам. Мы не несем ответственности за их содержание.

Разное

Интересно

Щуп станет универсальным, если с обратной стороны его на коротком проводе припаять"крокодил" в резиновом чехле.

Похожие инструкции