- 2. Характеристики
- 3 Рейтинг
- 4. Функциональный обзор
- 10. Эксплуатация устройства
 
 
- Библиотеки
 
 
 
- Операторы- Sketch
- Управляющие операторы
- Синтаксис
- Арифметические операторы
- Операторы сравнения
- Логические операторы
- Указатели доступа
- Битовые операторы
- Составные операторы
 
- Данные- Типы данных
- Преобразование типов данных
- Область видимости переменных и квалификаторы- Область видимости
 
- Утилиты
 
- Цифровой ввод/вывод
- Аналоговый вход/выход
- Расширенный ввод/вывод
- Время
- Математические функции
- Тригонометрические функции
- Символы
- Случайные числа
- Биты и байты
- Внешние Прерывания
- Прерывания
- Функции передачи данных
 
 
- Функции
 
 
- Устройства- Датчики
- Модули
 
Область видимости
Описание
 Переменные в языке программирования C++, который использует Arduino, имеют свойство, называемое областью видимости. Это отличается от ранних версий языков, таких как BASIC, где каждая переменная является глобальной переменной.
 
 Глобальная переменная - это переменная, которую видит каждая функция в программе. Локальные переменные видны только той функции, в которой они объявлены. В среде Arduino любая переменная, объявленная вне функции (например, setup(), loop() и т. Д.), Является глобальной переменной.
 
 Когда программы становятся больше и сложнее, локальные переменные являются полезным способом гарантировать, что только одна функция имеет доступ к своим собственным переменным. Это предотвращает ошибки программирования, когда одна функция непреднамеренно изменяет переменные, используемые другой функцией.
 
 Также иногда бывает удобно объявить и инициализировать переменную внутри цикла for. Это создает переменную, к которой можно получить доступ только внутри скобок цикла for.
 Пример
int gPWMval; // любая функция увидит эту переменную
 
 void setup() {
  // ...
 }
 
 void loop() {
  int i; // "i" виден только внутри "loop"
  float f; // "f" виден только внутри "loop"
  // ...
 
  for (int j = 0; j < 100; j++) {
   // переменная j доступна только внутри скобок цикла
  }
 }
 





